Краснодар, 28 июня – Юг Times. Как отраслям экономики края помогают наращивать цифровую составляющую?
В Краснодаре в июне продолжилась серия хакатонов. На этих турнирах начинающие и профессиональные кубанские разработчики представляют ИТ-решения для разных сфер экономики. Самые перспективные получают определенную сумму для развития своей идеи.
На этот раз прошли соревнования по трекам «Строительство» и «Виноделие». Хакатоны проводят в рамках проекта «Воронка инновационных стартапов», их организатором выступает Фонд развития инноваций Краснодарского края. Все треки проходят в инновационном центре «Аквариум», который является партнером-оператором мероприятий. Задачи перед участниками хакатонов ставит кейсодатель - это компания, представляющая определенную отрасль, готовая инвестировать в те решения, которые окажутся наиболее перспективными. Хакатон, с одной стороны, - способ для талантливых разработчиков выйти на рынок, а с другой - механизм для развития цифровой составляющей в экономике края.
Двойник города
В треке «Строительство» участвовали 14 команд. Призовой фонд хакатона составил 500 тысяч рублей. Для решения организаторы представили кейс в сфере строительства «Цифровой город» - это виртуальная модель поселения, созданная на основе данных и информации о физических объектах, инфраструктуре, землеустройстве и кадастровых данных. Она имитирует, предсказывает и оптимизирует работу систем и процессов, происходящих в агломерации. Это помогает в реальном развитии города. Участники представили решение на основе современного набора технологий. В их числе средства 3D-визуализации и игровые программы.
Кейсодателем на этом треке выступил один из крупнейших застройщиков Краснодарского края. У компании уже есть успешный опыт сотрудничества с участниками турнира.
- Мы как инвестор рассматриваем, поддерживаем и дальше развиваем стартапы, которые видим здесь, - рассказал представитель кейсодателя Алексей Володеев (заместитель вице-президента по цифровизации застройщика). - Многие проекты, которые стали победителями или участвовали в хакатонах, уже у нас на борту, и мы вместе с ними делаем новые проекты. По сути, таким образом поддерживаем технологии, а также нам важно, чтобы такие интересные ребята развивались. Команды должны показать свои кейсы, убедительно «продать» их нам, а мы должны эти кейсы выпустить на рынок, чтобы заработать на этом деньги, и через это сделать цифровую революция в регионе и стране.
Главный приз - 300 тысяч рублей и первое место завоевала команда из Краснодара MULTI PASS. Ребята создали сервис, который объединяет коммуникации, системы и сети подключения к энергоносителям и сетям водоснабжения, муниципальные ресурсы. Продукт агрегирует актуальную информацию в режиме реального времени о ситуациях и происшествиях. Это отключение электроэнергии, порывы трубопроводов, подтопления, локации, подверженные различным рискам.
Второе место также взяла краснодарская команда Project X. Ее участники разработали единую систему хранения, анализа и прогнозирования данных и ситуаций в виртуальном двойнике города. Предусмотрена возможностью контроля всех важных направлений, начиная от экологии и заканчивая технической стройкой завода. За свою разработку ребята получили грант в 150 тысяч рублей. Лидер команды Кирилл Гнездилов рассказал, что созданная система для застройщика поможет ему верно принимать решения, корректировать проекты.
- Она позволяет находиться в самом центре всех процессов, так как мы получаем данные с камер, кадастровые, коммунальные данные. Допустим, застройщик захотел возвести дом на конкретной улице. С помощью нашей системы он сможет посмотреть, что произойдет с этим местом через три месяца, например, какие перекрестки здесь встанут из-за наплыва личного транспорта, - пояснил Кирилл Гнездилов. - Мы можем подсказать предпринимателю, где лучше построить магазин, потому что именно здесь проходят мамы, которые отводят своих детей в сад. По сути, мы создали цифровой двойник города. Наша система искусственного интеллекта уже научилась распознавать людей, машины, животных. Если она видит, что в какой-то локации образовалась пробка, то прогонит внутри себя возможные варианты решения проблемы и предложит наиболее оптимальные, чтобы их можно было протестировать на практике.
Третье место и 50 тысяч рублей получила сборная команда КубГУ - 3D. Участники разработали 3D-приложение для агрегации и обработки статистики о городских объектах, интерактивную симуляцию системообразующих процессов.
В помощь агроному
В минувшее воскресенье состоялся хакатон по треку «Виноделие». Его призовой фонд составил 300 тысяч рублей. Кейсодатель поставил задачу создать систему цифровизации процесса производства вина. Первое место заняла команда Project X, которая создала единую систему для контроля, анализа и прогнозирования работы производства, начиная от посадки саженца и до поставки бутылки в магазин. На основании больших объемов собранных данных система оперативно прогнозирует отрицательные ситуации и предлагает варианты их решения. Победителю вручили сертификат на 150 тысяч рублей. Второе место (100 тысяч рублей) у команды Research.Space с ее экосистемой из четырех модулей: рабочего, технологического, научного и административного. Также выполняет задачи цифровизации данных, автоматизации работы в поле, прогнозирования событий и отчетности, таким образом, многие делегируемые задачи выполняются быстрее. Команда AXAS заняла третье место и получила 50 тысяч рублей. Однако и все другие участники не теряют возможности выйти на рынок.
Все команды сегодня активно применяют искусственный интеллект. Участники обучают нейросеть тем компетенциям, которые пригодятся их кейсодателю.
- Мы выяснили, что наиболее активное время на винодельне - период сбора урожая, когда приходит много наемных рабочих, - рассказал лидер команды Old School Тарас Шевченко. - В основном это пожилые люди, но все они умеют пользоваться смартфонами и отправляют фотографии для отчета о своей работе. Поэтому пока информация о том, как должен происходить процесс, получается из стандартной технологической карты, которую мы подгрузили к системе, но, исходя из реального накопленного в цифровой форме опыта, система будет обучаться и предлагать более адресные решения. В борьбе с заболеваниями мы сделали упор не на решение проблемы тогда, когда она уже наступила, а на ее предотвращение. В системе есть интеграция с метеостанцией и лабораторными данными. На основе данных по почве и погоде мы можем делать предположения о заболеваемости. Например, определенному заболеванию предшествуют соответствующие параметры по влажности, и система должна сигнализировать, что есть опасные условия для формирования проблемы.
По отзывам членов жюри, хакатон стал одним из самых ярких за всю история проведения таких мероприятий в Краснодаре - выбрать победителя было непросто.
- Редкий хакатон, когда идет столь ожесточенная борьба, команды двигались балл в балл, - прокомментировала исполнительный директор Фонда развития инноваций Краснодарского края Ольга Лукашева. - Достойных решений было гораздо больше, чем призовых мест. Кейсодатель, не скрывая ничего, рассказал о том, что на сегодняшний день актуально для отрасли виноделия, а это очень ценная информация. Конечно, с кейсодателем развиваться гораздо проще, но на самом деле каждая команда может развиваться и самостоятельно. Необходимо воспринимать хакатон как свою перспективу к росту. Нужно дальше взаимодействовать с компаниями, с кейсодателем, думать, куда созданное на хакатоне решение может пойти, где его можно применить.
Представитель кейсодателя Елена Куркова (генеральный директор одной из геленджикских виноделен) отметила, что хакатон оказался для предприятия очень плодотворным.
- Мы с командой нашей винодельни получили огромное удовольствие, слушая участников хакатона. Хочу отметить огромную энергетику и хорошие проекты. Все ребята очень компетентны. Это было приятное и полезное времяпрепровождение, и, несмотря на то что у нас всего три призовых места, уверена, что со всеми участниками мы пообщаемся в будущем.
Помощь участникам
Для всех участников хакатона, независимо от того, стали они победителями или нет, краевые институты развития предлагают множество мер поддержки. Это микрозаймы с минимальной процентной ставкой, поручительства, консультационные услуги, помощь в патентовании созданного продукта. По линии Фонда развития инноваций разработчики могут поучаствовать в грантовых конкурсах и получить финансирование, даже если его не удалось привлечь в рамках хакатона. Также разработчиков ждут на акселерационных программах, которые помогают вывести проект на реальный рынок. - На ПМЭФ-2023 автоматизация и освоение технологий искусственного интеллекта отмечены в качестве ключевых задач цифрового развития. Хакатоны направлены на выработку решений для ускорения автоматизации всех процессов в различных отраслях экономики, - сказала Ольга Лукашева. - Также они создают благоприятные условия для развития ИТ-сообщества нашего края. Системы на основе искусственного интеллекта, разработанные участниками, помогут структурам, обслуживающим город, оперативно отрабатывать инциденты. Это усилит инвестиционную привлекательность региона. На ПМЭФ Фонд развития инноваций подписал соглашение с Московским инновационным кластером, в новом сезоне будут проекты с крупными федеральными заказчиками. Для нас хакатоны - это не только проекты и решения, которые пойдут в отрасль, но и возможность прокачки и наращивания компетенций кубанских разработчиков. Участие в наших мероприятиях - мощная возможность проявить себя в новом амплуа, в новых проектах. Те, кто не первый раз принимает участие, знают, насколько это важно - ходить на хакатоны, пробовать себя и добиваться результата и в конце концов найти то самое решение, которое заинтересует инвестора. У нас есть положительные примеры. По направлению Ассоциации девелоперов края уже внедряются разработки, сделанные вместе с инвестором из строительной отрасли.
*Официальное сообщение департамента информационной политики Краснодарского краяЗа всеми важными новостями следите в Telegram, во «ВКонтакте» и «Одноклассниках»
За всеми важными новостями следите в Telegram, во «ВКонтакте», «Одноклассниках» и на YouTube